Giải trí

Chủ nhân ngôi vị Á quân HyperCreative 2025 gọi tên Enchantix

Trong đêm Chung kết HyperCreative 2025, đội Enchantix xuất sắc giành ngôi vị Á quân nhờ lối triển khai độc đáo nhưng vẫn giữ được cá tính riêng khi hợp tác với nhãn hàng.

HyperCreative 2025 là cuộc thi sáng tạo nội dung do CLB Kỹ năng Truyền thông (C.S.C) tổ chức, trực thuộc Khoa Quan hệ công chúng và Quảng cáo - Học viện Báo chí và Tuyên truyền. Đây là sân chơi để các bạn trẻ thỏa sức sáng tạo, thử thách bản thân và phát triển đam mê.

Phần thi Vòng 1 của đội Enchantix trong Đêm Chung kết HyperCreative 2025 thể hiện phong thái đầy tự tin

Trong mùa giải năm nay, HyperCreative 2025 thu hút nhiều đội thi với những cá tính, góc nhìn và phong cách thể hiện khác nhau. Đặc biệt, tại Đêm Chung kết, đội Enchantix đã gây ấn tượng khi kết hợp với nhãn hàng nhưng vẫn giữ được “chất” riêng của kênh, giúp họ giành ngôi vị Á quân chung cuộc.

Giám khảo Vũ Minh Hiếu dành những “lời khen có cánh” cho phần trình bày của đội thi Enchantix

Đội Enchantix tham gia với dự án “Mọt Văn” - một đề tài quen thuộc nhưng được khai thác một cách mới mẻ, nắm bắt đúng tâm lý người xem. Đến với Đêm Chung kết, đội Enchantix trải qua hai vòng thi căng thẳng. Ở Vòng 1 - Trình bày kế hoạch và đánh giá - đội lần lượt giới thiệu hồ sơ năng lực hợp tác với nhãn hàng trong lĩnh vực da liễu, đồng thời thể hiện khả năng tư duy chiến lược và triển khai nội dung thực tế suốt hành trình. Giám khảo Vũ Minh Hiếu nhận xét: “Phần trình bày của đội cho thấy sự đào sâu vào mục tiêu, đồng thời nhấn mạnh từ khóa “vận hành” - một góc tiếp cận mà chưa đội nào đề cập. Cách triển khai đó mang lại kết quả tương tác tích cực và phù hợp với định hướng mà đề bài yêu cầu”.

Sự cạnh tranh và bản lĩnh thể hiện rõ qua phần tranh biện giữa hai đội tại HyperCreative 2025

Nhờ phần trình bày xuất sắc với thứ hạng đầu tiên tại Vòng 1, đội bước vào Vòng 2 - Tranh biện - nơi họ đối đầu trực tiếp để bảo vệ ý tưởng và lập luận chiến lược. Đội Enchantix đã nhấn mạnh rằng: “Xuất phát điểm là kênh “Mọt Văn” - một kênh không liên quan đến nhãn hàng và chúng mình đã giải quyết được bài toán khó với những nội dung vừa giữ được “chất” của kênh, vừa giải quyết được nhu cầu nhãn hàng”. Đội đã hoàn thành với sự bình tĩnh, đưa ra quan điểm rõ ràng trước câu hỏi của đội đối thủ, góp phần củng cố điểm nhấn cho phần thi tổng thể.

Phần trình bày của đội Enchantix đã thuyết phục Ban Giám khảo bằng phong thái điềm tĩnh, tự tin

Khoảnh khắc được xướng tên ở vị trí Á quân, đội Enchantix chia sẻ cảm xúc đầu tiên rằng: “Cảm giác của chúng mình vẫn như đang trong mơ. Được đứng tại đây với danh hiệu Á quân khiến cả đội cảm thấy trọn vẹn và không còn điều gì phải nuối tiếc trong suốt hành trình vừa qua”. Ngôi vị Á quân đã đánh dấu hành trình của đội tại HyperCreative 2025 trong Đêm Chung kết. Thành tích này không chỉ ghi nhận những nỗ lực của đội, mà còn là bệ phóng để họ tiếp tục phát triển và sáng tạo trong tương lai.

Đội Enchantix không giấu được niềm hạnh phúc khi được xướng tên ở ngôi vị Á quân HyperCreative 2025

Chính nỗ lực và sự chỉn chu trong từng sản phẩm họ mang lại, đội đã chinh phục Ban Giám khảo và giành được ngôi vị Á quân - phần thưởng xứng đáng cho hành trình của họ. Dù kết quả thế nào, câu chuyện mà Enchantix mang đến đã góp phần tạo nên một mùa HyperCreative 2025 ý nghĩa, nơi tinh thần sáng tạo của người trẻ được tôn vinh.

Phương Linh

Cùng thể loại

About Us

The argument in favor of using filler text goes something like this: If you use arey real content in the Consulting Process anytime you reachtent.

Instagram